Brian Huang

以多元視角打造有說服力的產品體驗

我是黃宣銘,一名結合 UI/UX 設計、產品思維與工程背景的 Product Designer。

我從機械工程走進產品設計,先在電子設計代工業(ODM)做專案管理,再進到新創與 B2B 團隊做 UIUX。這段路讓我站在工程與使用者中間:把使用者的需求翻譯成工程聽得懂的規格,也把技術限制翻譯回設計決策。對我來說,設計就是與 PO/PM 及各方利害關係人一起釐清問題、收斂方向,把複雜的需求與限制,轉化成使用者用得順、也真的能落地的體驗。

過去我參與過 B2B AI 能源管理平台、量化交易產品與 Web3 服務設計,累積使用者研究與訪談、競品分析、介面與互動設計、Design System、prototype 與跨部門協作經驗。我也把 AI 工具實際導入設計、前端 prototype 與產品規格整理流程,用來建立問題框架、設計 MVP,並驗證商業目標與使用者體驗,朝 Product Builder 的方向前進。

設計信念

工作經歷

Advantech 研華科技

2024

Advantech 研華科技

UIUX 設計實習生

2024.06 - 2024.08

  • 在 PM 與正職設計師帶領下,與另一位設計實習生分工,透過競品分析、使用者訪談與功能設計,把既定的 GenAI 需求轉為主動決策支援方案,解決平台數據完整、卻無從判斷該先處理什麼的痛點。
  • 2.5 個月內完成期初、期中、期末三階段 POC 提案與迭代,向 CEO 報告專案成果;我負責超約預警與模式識別的 wireframe、互動流程與 prototype。
  • 超約預警與模式識別兩項方案獲採納進入後續規劃,我提供訪談洞察與設計方案供 PM 排定開發優先級,其中超約預警已於實習結束前啟動後端開發。
Crypto-Arsenal

2023

Crypto-Arsenal

UIUX & PM 實習生

2023.03 - 2023.10

  • 設計並推動三項核心操作流程上線,讓使用者無須跳回交易所手動介入、進而弄壞既有策略;內部測試操作時間由 65 秒降至約 27 秒,縮短 58%
  • 依 20+ 個操作流程重整既有 Figma Design System,對齊前端建立的 Storybook 命名,並在 handoff 圖面標註可重用元件,讓設計與工程能直接對照既有實作
  • 補齊 20+ 個既有桌機頁面的平板與手機版設計,完成工程 handoff 並正式上線,改善產品前期 desktop-first 留下的跨裝置體驗缺口。
  • 在 8 人工程團隊的雙週 Scrum 中擔任助理 PO,將使用者回饋排定優先級、協調 UI team 推動 6+ 項功能上線;同期每個 Sprint 完成的 ticket 數平均提升約 44%
Taiwan Blockchain Academia

2022

Taiwan Blockchain Academia

產品設計師(約聘)

2022.11 - 2023.02

  • 主導 DID 數位證書平台的使用者研究與 wireframe。因發現受訪者皆無真實數位證書使用經驗,將訪綱從功能操作改為探索式研究,改問決策顧慮與執行困難。
  • 完成發證方、申請方、驗證方三方共 9 場角色訪談,並據此修正團隊假設:驗證其實是加值而非剛需,因而收斂產品定位。
  • 與產品經理及國泰金控技術團隊協作,對齊產品規格、開發方向與合規情境下的使用者體驗。
  • 交付 wireframe 與 Figma 互動 prototype,支援可用性測試與多輪設計迭代,並完成整體流程走查。
LCFC 合肥聯寶電子科技

2021

LCFC 合肥聯寶電子科技

助理專案管理師

2021.05 - 2021.12

  • 協調工程、供應商與跨部門排程,預先盤點測試物件、物料需求與到貨時間,較原定工程測試日期平均提前 1.5 週完成備料與交付。
  • 在 2 個 milestone 遇到測試物料短缺時,協調替代供應商與到貨排程,讓工程團隊如期取得物料並依原定時程完成測試。

設計推廣

OpenHCI 2024 暑期工作坊
40+

OpenHCI 2024 暑期工作坊

設計組組長

籌備營期 3 個月,帶領設計組共 3 人負責營隊教學計劃與課程內容安排,營期帶 40 位學員做設計思考集訓

2024.05-2024.08

NCCU 112-2 人機介面設計課程
60+

NCCU 112-2 人機介面設計課程

課程助教

協助 60 位大學生 Figma 操作教學,負責期中 / 期末評分、批改作業與專案指導

2024.02-2024.06

NCCU 114-1 人機互動設計課程
20+

NCCU 114-1 人機互動設計課程

課程助教

指導學碩同學共 20 組期末專案,提供 TA office hour 諮詢與每週作業回饋

2025.09-2026.01

Evolution 設計鬆
16+

Evolution 設計鬆

共同籌備負責人

主辦 2 天 1 夜設計黑客鬆,協助指導 16 位學員專案討論,協同業界設計師共同審核專案成果

2024.06

專業技能

擅長軟體

教育背景

國立政治大學 數位內容碩士學位學程

2023.09 - 2026.05GPA 4.07

主修使用者體驗研究、人機互動、設計思考與人工智慧。

國立成功大學 機械工程學系

2017.09 - 2021.02

主修熱力學與機械設計,並以設計思維和使用者中心設計作為第二專業。